Steve Jobs demos Apple Macintosh, 1984
影片01
Apple Music Event 2001-The First Ever iPod Introduction
影片02
Steve Jobs Stanford Commencement Speech 2005
網友提供,轉載自這裡。
這段影片,是Steve在2005年向史丹福大學畢業生發表的演講辭。是Steve罕有地談及自己生平的演講。Steve的成功故事,最好作為青年人學習的榜樣。亦可以作為美國這個自由開放的社會,能夠造就個人神話的明證。
影片01
今天,很榮幸來到各位從世界上最好的學校之一畢業的畢業典禮上。我從來沒從大學畢業過,說實話,這是我離大學畢業最近的一刻。今天,我只說三個故事,不談大道理,三個故事就好。
第一個故事,是關於人生中的點點滴滴如何串連在一起。
我在里德學院(Reed College)待了六個月就辦休學了。到我退學前,一共休學了十八個月。那麼,我為什麼休學?
(聽眾笑)
這得從我出生前講起。
我的親生母親當時是個研究生,年輕未婚媽媽,她決定讓別人收養我。
她強烈覺得應該讓有大學畢業的人收養我,所以我出生時,她就準備讓我被一對律師夫婦收養。
但是這對夫妻到了最後一刻反悔了,他們想收養女孩。
所以在等待收養名單上的一對夫妻,我的養父母,在一天半夜裡接到一通電話,問他們「有一名意外出生的男孩,你們要認養他嗎?」
而他們的回答是「當然要」。
後來,我的生母發現,我現在的媽媽從來沒有大學畢業,我現在的爸爸則連高中畢業也沒有。
她拒絕在認養文件上做最後簽字。
直到幾個月後,我的養父母保證將來一定會讓我上大學,她的態度才軟化。
十七年後,我上大學了。
但是當時我無知地選了一所學費幾乎跟史丹佛一樣貴的大學。
(聽眾笑)
我那工人階級的父母,將所有積蓄都花在我的學費上。
六個月後,我看不出唸這個書的價值何在。
那時候,我不知道這輩子要幹什麼,也不知道唸大學能對我有什麼幫助,只知道我為了唸這個書,花光了我父母這輩子的所有積蓄。
所以我決定休學,相信船到橋頭自然直。
當時這個決定看來相當可怕,可是現在看來,那是我這輩子做過最好的決定之一。
(聽眾笑)
當我休學之後,我再也不用上我沒興趣的必修課,把時間拿去聽那些我有興趣的課。
這一點也不浪漫。
我沒有宿舍,所以我睡在友人家裡的地板上,靠著回收可樂空罐的退費五分錢買吃的。
每個星期天晚上得走七哩的路,繞過大半個鎮去印度教的Hare Krishna神廟吃頓好料,我喜歡Hare Krishna神廟的好料。
就這樣追隨我的好奇與直覺,大部分我所投入過的事務,後來看來都成了無比珍貴的經歷
(And much of what I stumbled into by following my curiosity and intuition turned out to be priceless later on)。
舉個例來說。
當時里德學院有著大概是全國最好的書寫教育。
校園內的每一張海報上,每個抽屜的標籤上,都是美麗的手寫字。
因為我休學了,可以不照正常選課程序來,所以我跑去上書寫課。
我學了serif與sanserif字體,學到在不同字母組合間變更字間距,學到活字印刷偉大的地方。
書寫的美好、歷史感與藝術感是科學所無法掌握的,我覺得這很迷人。
我沒預期過學這些東西能在我生活中起些什麼實際作用,不過十年後,當我在設計第一台麥金塔時,我想起了當時所學的東西,所以把這些東西都設計進了麥金塔裡,這是第一台能印刷出漂亮東西的電腦。
如果我沒沉溺於那樣一門課裡,麥金塔可能就不會有多重字體跟等比例間距字體了。
又因為Windows抄襲了麥金塔的使用方式,
(聽眾鼓掌大笑)
因此,如果當年我沒有休學,沒有去上那門書寫課,大概所有的個人電腦都不會有這些東西,印不出現在我們看到的漂亮的字來了。
當然,當我還在大學裡時,不可能把這些點點滴滴預先串連在一起,但在十年後的今天回顧,一切就顯得非常清楚。
我再說一次,你無法預先把點點滴滴串連起來;只有在未來回顧時,你才會明白那些點點滴滴是如何串在一起的。
(you can't connect the dots looking forward; you can only connect them looking backwards)
所以你得相信,眼前你經歷的種種,將來多少會連結在一起。
你得信任某個東西,直覺也好,命運也好,生命也好,或者業力。
這種作法從來沒讓我失望,我的人生因此變得完全不同。
(Jobs停下來喝水)
我的第二個故事,是有關愛與失去。
我很幸運-年輕時就發現自己愛做什麼事。
我二十歲時,跟Steve Wozniak在我爸媽的車庫裡開始了蘋果電腦的事業。
我們拼命工作,蘋果電腦在十年間從一間車庫裡的兩個小夥子擴展成了一家員工超過四千人、市價二十億美金的公司,在那事件之前一年推出了我們最棒的作品-麥金塔電腦(Macintosh),那時我才剛邁入三十歲,然後我被解僱了。
我怎麼會被自己創辦的公司給解僱了?
(聽眾笑)
嗯,當蘋果電腦成長後,我請了一個我以為在經營公司上很有才幹的傢伙來,他在頭幾年也確實幹得不錯。
可是我們對未來的願景不同,最後只好分道揚鑣,董事會站在他那邊,就這樣在我30歲的時候,公開把我給解僱了。
我失去了整個生活的重心,我的人生就這樣被摧毀。
有幾個月,我不知道要做些什麼。
我覺得我令企業界的前輩們失望-我把他們交給我的接力棒弄丟了。
我見了創辦HP的David Packard跟創辦Intel的Bob Noyce,跟他們說很抱歉我把事情給搞砸了。
我成了公眾眼中失敗的示範,我甚至想要離開矽谷。
但是漸漸的,我發現,我還是喜愛那些我做過的事情,在蘋果電腦中經歷的那些事絲毫沒有改變我愛做的事。
雖然我被否定了,可是我還是愛做那些事情,所以我決定從頭來過。
當時我沒發現,但現在看來,被蘋果電腦開除,是我所經歷過最好的事情。
成功的沉重被從頭來過的輕鬆所取代,每件事情都不那麼確定,讓我自由進入這輩子最有創意的年代。
接下來五年,我開了一家叫做 NeXT的公司,又開一家叫做Pixar的公司,也跟後來的老婆(Laurene)談起了戀愛。
Pixar接著製作了世界上第一部全電腦動畫電影,玩具總動員(Toy Story),現在是世界上最成功的動畫製作公司。
(聽眾鼓掌大笑)
然後,蘋果電腦買下了NeXT,我回到了蘋果,我們在NeXT發展的技術成了蘋果電腦後來復興的核心部份。
我也有了個美妙的家庭。
我很確定,如果當年蘋果電腦沒開除我,就不會發生這些事情。
這帖藥很苦口,可是我想蘋果電腦這個病人需要這帖藥。
有時候,人生會用磚頭打你的頭。不要喪失信心。
我確信我愛我所做的事情,這就是這些年來支持我繼續走下去的唯一理由(I'm convinced that the only thing that kept me going was that I loved what I did)。
你得找出你的最愛,工作上是如此,人生伴侶也是如此。
你的工作將佔掉你人生的一大部分,唯一真正獲得滿足的方法就是做你相信是偉大的工作,而唯一做偉大工作的方法是愛你所做的事(And the only way to do great work is to love what you do)。
如果你還沒找到這些事,繼續找,別停頓。
盡你全心全力,你知道你一定會找到。而且,如同任何偉大的事業,事情只會隨著時間愈來愈好。
所以,在你找到之前,繼續找,別停頓。
(聽眾鼓掌,Jobs喝水)
我的第三個故事,是關於死亡。
當我十七歲時,我讀到一則格言。
好像是「把每一天都當成生命中的最後一天,你就會輕鬆自在。
(If you live each day as if it was your last, someday you'll most certainly be right)」
(聽眾笑)
這對我影響深遠!
在過去33年裡,我每天早上都會照鏡子,自問:「如果今天是此生最後一日,我今天要做些什麼?」
每當我連續太多天都得到一個「沒事做」的答案時,我就知道我必須有所改變了。
提醒自己快死了,是我在人生中面臨重大決定時,所用過最重要的方法。
因為幾乎每件事-所有外界期望、所有的名聲、所有對困窘或失敗的恐懼-在面對死亡時,都消失了,只有最真實重要的東西才會留下。
(Remembering that I'll be dead soon is the most important tool I've ever encountered to help me make the big choices in life. Because almost everything - all external expectations, all pride, all fear of embarrassment or failure - these things just fall away in the face of death, leaving only what is truly important)
提醒自己快死了,是我所知避免掉入畏懼失去的陷阱裡最好的方法。人生不帶來、死不帶去,沒理由不能順心而為。
一年前,我被診斷出癌症。我在早上七點半作斷層掃描,在胰臟清楚出現一個腫瘤,我連胰臟是什麼都不知道。
醫生告訴我,那幾乎可以確定是一種不治之症,預計我大概活不到三到六個月了。
醫生建議我回家,好好跟親人們聚一聚,這是醫生對臨終病人的標準建議。
那代表你得試著在幾個月內把你將來十年想跟小孩講的話講完。
那代表你得把每件事情搞定,家人才會盡量輕鬆。
那代表你得跟人說再見了。
我整天想著那個診斷結果,那天晚上做了一次切片,從喉嚨伸入一個內視鏡,穿過胃進到腸子,將探針伸進胰臟,取了一些腫瘤細胞出來。
我打了鎮靜劑,不醒人事,但是我老婆在場。她後來跟我說,當醫生們用顯微鏡看過那些細胞後,他們都哭了,因為那是非常少見的一種胰臟癌,可以用手術治好。
所以我接受了手術,康復了。
(聽眾鼓掌)
這是我最接近死亡的時候,我希望那會繼續是未來幾十年內最接近的一次。
經歷此事後,我可以比先前死亡只是純粹想像時,要能更肯定地告訴你們下面這些:沒有人想死。
即使那些想上天堂的人,也想活著上天堂。
(聽眾笑)
但是,死亡是我們共同的終點,沒有人逃得過。
這是註定的,因為死亡很可能就是生命中最棒的發明,是生命交替的媒介,送走老人們,給新生代開出道路。
現在你們是新生代,但是不久的將來,你們也會逐漸變老,被送出人生的舞台。
抱歉講得這麼戲劇化,但是這是真的。
你們的時間有限,所以不要浪費時間活在別人的生活裡。
不要被教條所侷限--盲從教條就是活在別人思考結果裡。
不要讓別人的意見淹沒了你內在的心聲。
最重要的,擁有追隨自己內心與直覺的勇氣,你的內心與直覺多少已經知道你真正想要成為什麼樣的人,
(have the courage to follow your heart and intuition. They somehow already know what you truly want to become)
任何其他事物都是次要的。
(聽眾鼓掌)
在我年輕時,有本神奇的雜誌叫做《Whole Earth Catalog》,當年這可是我們的經典讀物。
那是一位住在離這不遠的Menlo Park的Stewart Brand發行的,他把雜誌辦得很有詩意。
那是1960年代末期,個人電腦跟桌上出版還沒出現,所有內容都是打字機、剪刀跟拍立得相機做出來的。
雜誌內容有點像印在紙上的平面Google,在Google出現之前35年就有了:
這本雜誌很理想主義,充滿新奇工具與偉大的見解。
Stewart跟他的團隊出版了好幾期的《Whole Earth Catalog》,然後很自然的,最後出了停刊號。
當時是1970年代中期,我正是你們現在這個年齡的時候。
在停刊號的封底,有張清晨鄉間小路的照片,那種你四處搭便車冒險旅行時會經過的鄉間小路。
在照片下印了行小字:
求知若飢,虛心若愚
(Stay Hungry, Stay Foolish)
那是他們親筆寫下的告別訊息,我總是以此自許。
當你們畢業,展開新生活,我也以此祝福你們。
求知若飢,虛心若愚。
非常謝謝大家。
(聽眾起立鼓掌二分鐘)
作者: 史丹利五 Stanley NG
勝仔私人筆記
第一部分:簡單回顧電腦產業的進程
- 本來,電腦的英文原詞“computer”是指從事資料計算的人。而他們往往都需要借助某些機械計算器材或模擬電腦。
- 這些早期計算器材的祖先包括有算盤,以及可以追溯到公元前87年的被古希腊人用於計算行星移動的安提基特拉機制。隨著中世紀末期歐洲數學與專案學的再次繁榮。
- 1623年由 Wilhelm Schickard 率先研製出了歐洲第一臺計算器材,這是一個能進行六位以內數加減法,並能通過鈴聲輸出答案的「計算鍾」。使用轉動齒輪來進行操作。
- 1642年法國數學家布萊士·帕斯卡 在 WILLIAM Oughtred 計算尺的基礎上,將計算尺加以改進,能進行八位計算。還賣出了許多製品,成為當時一種時髦的商品。
- 1801年,Joseph Marie Jacquard 對織布機的設計進行了改進,其中他使用了一系列打孔的紙卡片來作為編織複雜圖案的程式。Jacquard 式織布機,儘管並不被認為是一臺真正的電腦,但是它的出現確實是現代電腦發展過程中重要的一步。
- 查爾斯・巴比奇 (Charles Babbage) 是構想和設計一臺完全可編程電腦的第一人,當時是1820年,始終未能問世。
- 約到19世紀晚期,許多後來被證明對電腦科學有著重大意義的技術相繼出現,包括打孔卡片以及真空管。Hermann Hollerith 設計了一臺製表用的機器,就實現了應用打孔卡片的大規模自動資料處理。
- 在20世紀前半葉,為了迎合科學計算的需要,許許多多單一用途的並不斷深化複雜的模擬電腦被研製出來。這些電腦都是用它們所針對的特定問題的機械或電子模型作為計算基礎。20世紀三四十年代,電腦的性能逐漸強大並且通用性得到提升,現代電腦的關鍵特色被不斷地加入進來。
- 1937 年由克勞德·艾爾伍德·香農(Claude Shannon)發表了他的偉大論文《對繼電器和開關電路中的符號分析》,文中首次提及數字電子技術的應用。他向人們展示瞭如何使用開關來實現邏輯和數學運算。此後,他透過研究 Vannevar Bush 的微分模擬器進一步鞏固了他的想法。這是一個標志著二進位電子電路設計和邏輯門應用開始的重要時刻,而作為這些關鍵思想誕生的先驅,應當包括:Almon Strowger,他為一個含有邏輯門電路的器材申請了專利;尼古拉・特斯拉(Nikola Tesla),他早在1898年就曾申請含有邏輯門的電路器材;Lee De Forest,於1907年他用真空管代替了繼電器。
- 1941年5月12日,Konrad Zuse 完成了他的機電共用器材“Z3”,這是第一臺具有自動二進位數學計算特色以及可行的編程功能的電腦,但還不是“電子”電腦。
- 1941年夏天誕生的阿塔納索夫-貝瑞電腦是世界上第一臺電子電腦,它使用了真空管計算器,二進位數值,可復用記憶體。
- 在英國於1943年被展示的神秘的巨像電腦(Colossus computer),儘管編程能力極其有限,但是它的的確確告訴了人們使用真空管既值得信賴又能實現電氣化的再編程。
- 哈佛大學的 Harvard Mark I;以及基於二進位的“埃尼阿克”(ENIAC,1944年),這是第一臺通用意圖的電腦,但由於其結構設計不夠彈性化,導致對它的每一次再編程都意味著電氣物理線路的再連線。開發埃尼愛克的小組針對其缺陷又進一步完善了設計,並最終呈現出今天我們所熟知的馮·諾伊曼結構(程式存儲體系結構)。這個體系是當今所有電腦的基礎。
- 20世紀40年代中晚期,大批基於此一體系的電腦開始被研製,其中以英國最早。儘管第一臺研製完成並投 入運轉的是“小規模實驗機”(Small-Scale Experimental Machine,SSEM),但真正被開發出來的實用機很可能是EDSAC。
- 在整個20世紀50年代,真空管電腦居於統治地位。1958年9月12日在 Robert Noyce(INTEL 公司的創始人)的領導下,發明瞭整合電路。不久又推出了微處理器。
- 1959年到1964年間設計的計算機一般被稱為第二代計算機。典型的機型是 IBM360 系列。
- 到了70年代,積體電路技術的引入極大地降低了電腦生產成本,電腦也從此開始走向千家萬戶。
- 1972年以後的計算機習慣上被稱為第四代計算機。基於大規模積體電路,及後來的超大規模積體電路。
- 1972年4月1日 INTEL推出8008微處理器。
- 1976年 Stephen Wozinak 和 Stephen Jobs 創辦蘋果計算機公司。並推出其 Apple I 計算機。
- 1977年5月Apple II 型計算機發佈。
- 1979年6月1日 INTEL 發佈了8位元的8088微處理器。
- 開始普及,大量進入學校和家庭。1982年1月 Commodore 64 計算機發佈,價格:595 美元。1982年2月 80286 發佈。時鐘頻率提高到20MHz,並增加了保護樣式,可訪問16M內存。支援1GB以上的虛擬內存。每秒執行270萬條指令,整合了 134000 個晶體管。
- 1990年11月: 第一代 MPC (多媒體個人電腦標準)發佈。處理器至少 80286/12MHz,後來增加到 80386SX/16 MHz,及一個光驅,至少 150 KB/sec 的傳輸率。
- 1994年10月10日Intel 發佈 75 MHz Pentium 處理器。
- 1995年11月1日 Pentium Pro 發佈。主頻可達 200 MHz,每秒鐘完成 4.4 億條指令,整合了 550 萬個晶體管。
- 1997年1月8日Intel 發佈 Pentium MMX。對遊戲和多媒體功能進行了增強。
Steve Jobs
Apple I
Apple II
Macintosh(麥金塔)
iMac系列電腦
iPod & Series
第二部份:Steve Jobs的介紹
大家好!大家知道我是誰嗎?
30年前,電腦還只有一些少數專業的人員在操作使用,不像現在這麼普及。
現在,大家都會使用個人電腦,其實真要感謝我。
因為我Steve Jobs,我帶起了,也可以說是,我引發了電腦產業的革命!
我現在做個簡單的回顧,總體而言,從第一台個人電腦Apple I開始到現在,我的人生有幾個重要的階段:
第一、創業階段
第二、離開蘋果電腦的獨立階段
第三、回來蘋果電腦的發展階段
第四、擴張與結合階段
第一、創業階段
- 1976年,我Steve Jobs當年21歲,與26歲的斯蒂夫·沃茲尼亞克在我家的車庫裡成立了蘋果公司。我們製造了世界上首台個人電腦,稱為Apple I。
- Apple I,僅生產200台,其售價是$666.66。而且消费者还必须自己提供键盘,显视器和机箱。但現在,它的身價已經漲到了幾萬美元,變成了收集家的最愛。
- 第2年,1977年5月,Apple II發表。许多电子玩家基于此电脑创新了许多功能,使Apple II达到商业上的成功。自 1977年于West Coast Computer Faire首次发表后,Apple II成为一种最先出先且最成功的个人电脑。机种不同的机型先后上市贩售,而最普及的机型一直到90都年代只有些微的改变。直至1993年为止,估计共生产了5~6百万台Apple II (包括约125万台Apple IIGS) 。Apple II本來運作時只有一開機ROM裡內建的BASIC程式語言直譯器可用,後來才隨著软驱的加入而有AppleDOS。最後一版的DOS是"Apple DOS 3.3",後來DOS被ProDOS取代來支援階層式的檔案系統以及較大容量的儲存設備,能使用磁盘或硬碟。此外Apple II也可以使用UCSD Pascal作業系統,UCSD 二進位格式與包含 IBM-PC在內的其他電腦系統相容,使用Z80介面的話,Apple Ii也可以執行CP/M作業系統上的Wordstar和dBase軟體。
- 1983年,Apple II最后由Apple II+接替。它在ROM中包含了Applesoft BASIC编程语言。与Apple IIe一起推出的ProDOS操作系统会在开机时自动将该内存当做虚拟磁盘。
- 1983年,蘋果公司的業務越做越大,賈伯斯便開始尋找一名出色的執行官管理公司。他找上了百事可樂公司的約翰·史考力,對他說:「你是想賣一輩子糖水呢,還是改變這個世界?」史考力隨後欣然前往蘋果公司,出任CEO。
- 1984年4月推出Apple IIc并以”便携式Apple II”的名义宣传它,因为它可以轻易地搬运。
- 1984年1月24日,首台麥金塔電腦推出。麥金塔是蘋果电脑繼LISA後第二部使用圖型用戶界面的電腦。而麥金塔是首次將圖形用戶界面廣泛應用到個人电脑之上。第一代麥金塔採用16位元的68000微處理器。麥金塔电脑使用的微處理器已經轉換過多次,由最初的16位元68000系列微處理器,到32位元的PowerPC微處理器,以至最近64位元的G5微處理。
- 市場上,IBM個人電腦還只是文字模式,麥金塔電腦已經是圖型界面;IBM個人電腦CPU是8位元模擬16位元,麥金塔電腦是純16位元的CPU;滑鼠及1.44MB的3吋半軟碟機是標準配備,都比IBM個人電腦要前進很多。
- 雖然是一款很傑出的設計,但是賣得並不好,沒有達到預期的銷售量。在市場上,還是輸給IBM個人電腦。
- 1985年,電腦業界普遍蕭條,野心膨脹的史考力抓住了銷售額不佳、員工人心浮動的機會接管了蘋果公司,並把賈伯斯趕出了蘋果公司。
- 1985年,我離開蘋果後,創立了NeXT電腦公司,並發展出NeXT電腦及NeXTSTEP操作系統。不過就像Lisa一樣,雖然NeXT擁有最先進的技術,但是還是無法成為最流行的電腦。
- 1986年推出Apple IIGS。与Apple II产品线上其他产品的显着不同是,IIGS有一个真正的16位元微处理器-65C816,
- 1986年我花了1000萬美元從喬治·盧卡斯手中收購了Lucasfilm旗下位於加利福尼亞州Emeryville的電腦動畫效果工作室,並成立獨立公司皮克斯動畫工作室(Pixar)。
- 大家知道,電腦動畫的運作,其實是非常耗用電腦資源的(resouces),影像的呈現、色澤的分配、曲線的定義、光源的分佈,這些對於電腦的記憶體吃的很兇!要解決這些問題,這些問題,一定要從硬體來著手!而這是我最擅長的領域!
- 在往後的十年,我的公司成了非常出名的3D電腦動畫公司,這公司已經在2006年被迪士尼收購,迪士尼也因此成為最大股東。
- 1996年陷入財政困難的蘋果電腦以4億美元收購了NeXT電腦公司,同時我也回到了蘋果電腦。
- 1997年,當Gil Amelio離開公司後,我Steve Jobs重掌蘋果電腦的大權。多年的市場經驗讓我有更深一層的體認:在資訊科技的年代,客戶的需求是最重要的,而我的技術能力可以導引客戶的需求。iMac個人電腦系列產品,證明我的判斷是正確的。
- 在1997年推出iMac,因為在美國和日本的大賣,使我們蘋果電腦公司度過財政危機。
- iMac後,我更積極切入家用市場。
- 2001 我們推出數位隨身聽的設備,叫做iPod。之後又繼續推出深受大眾歡迎的iBook,Mac Mini,Mac OS X作業系統,iPod,Apple Tv和iTunes音樂商店等一系列攜帶型數位多媒體播放器。
- 這些產品受到市場非常好的評價。各位可以看得出來,我所帶領蘋果公司工作團隊的員工,大家的工作事士氣是如何的高昂!
- 我們的卓越技術所設計出來的產品,確實引導著整個市場的消費模式與消費行為。
- 我們也不再固步自封,我們也推出與Windows相容的規格,以便Mac與Windows的用戶更加容易使用最好的產品,而不需耽心不相容的問題。
- iPod 是一款蘋果公司設計和銷售的攜帶型數位多媒體播放器。iPod系列中的產品都提供設計簡單易用的用戶界面,由中央滾輪(又稱為 Click Wheel)操作。大多數 iPod 產品使用內置的硬碟儲存媒介,而iPod nano與iPod shuffle則使用快閃記憶體。就如其他大部分數位音樂播放器,iPod可以作為電腦的外置數據儲存設備使用。
- 以iPod來說,從2001年10月23日開始銷售,到2007年4月,在全世界的銷售量已經突破1億支。
- 蘋果電腦最初把iPod作為Mac用戶的獨有的產品銷售,但公司在需求增加的情況下加入了對Windows的兼容。到2004年1月,iPod成為是全美國最受歡迎的數碼音樂播放器,佔領了50%的市場比率。到了2004年10月,iPod統治了美國的數碼音樂播放器的銷售,擁有超過92%的硬碟播放器和超過65%的所有類型播放器的市場。iPod以極高的速率銷售,在三年時間內總共銷售了超過一千萬台。
- 在2003年4月28日,蘋果電腦的執行長史提夫·賈伯斯發表一款第三代「極薄」的iPod。從三代開始,iPod改為可同時支援Mac和Windows,不再區分包裝。所有iPod出貨時皆格式化為Mac格式,但在隨附的光碟片中包括了Windows版本的軟體,可以將iPod重新格式化為Windows格式。
- 2003推出iTunes音樂下載服務。
- 蘋果電腦在2004年7月19日發表了第四代的iPod。史提夫·賈伯斯以新的宣傳方法進行發表,他在被《新聞週刊》(Newsweek)雜誌專訪並拍攝封面時,發表了新的iPod。
- 在2004年10月28日,蘋果電腦公佈了iPod U2特別版。
- 在2005年9月7日,蘋果發佈了限定版的哈利·波特四代iPod,在背面用雷射蝕刻霍格華茲標誌。
- 蘋果電腦在2006年推出了新iPod,命名為iPod touch,外型與蘋果電腦手提電話iPhone相同。iPod touch能播放音樂、電影以及相片。
- iPod touch使用了8、16或32 GB的快閃記憶體。同時也配有Wi-Fi無線網路功能,並可執行蘋果的Safari瀏覽器。iPod touch是第一款可透過無線網路連上iTunes Store的iPod產品[14]。iPod touch也可在美國特定的星巴克(Starbucks)咖啡店中偵測到最近十首在店內播放的歌曲,並且可免費利用店內的無線網路連至iTunes Store購買歌曲[15]。
- 蘋果的iTunes音樂商店(iTunes Music Store)是為了推銷iPod而建立的網路音樂銷售商店,界面整合在iTunes播放軟體中,使得透過網路購買有版權音樂檔案的機制變得更便利。除了 iPod以外,沒有任何其他的便攜音樂播放器能播放在蘋果iTunes音樂商店上銷售的使用DRM的音樂文件。
- 至2007年8月1日蘋果公司宣佈透過iTunes音樂商店所銷售的歌曲突破30億首。
- 雖然,我們產品iPod和iTunes,禁止非法手段取得的歌曲播放。不過,電腦資訊業的駭客高手層出不窮,有「DVD喬」尊稱的挪威駭客喬·雷赫·約翰森,最近22歲的他又成功破解了蘋果公司針對iTunes和iPod歌曲播放的限制措施,通過模擬iPod及其FairPlay加密技術的內部工作原理,來欺騙iPod認為它在播放從iTunes上購買的音樂。這種事情,我個人認為應該以另一個角度來看,也就是因為我們蘋果公司的產品有夠好,才會引起高手們的注意,這應該是我們蘋果公司的光榮才對,因為我Steve Jobs也是一代高手嘛!
- iPod在市場上的空前成功,也造就了相關工具的發展。它創造了一個巨大和持續增長的零件市場輔助配件行業,這種現象就像當年IBM PC及相容性PC流行於全世界一樣。
- 2007年中,我們也異業聯盟,推出自己設計的iPhone行動電話,使用Mac OS作業系統,這使我們蘋果公司的股票大幅上漲。iPhone又造成了市場上的震憾!
- 展望未來,我將會繼續結合生活上的需要,不斷的創新,追求更美好的生活,人生就是要過更美好的生活,不是嗎?
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